Ancien gladiateur dans les arènes d'Alladore de renom, Talmar a obtenu la liberté après avoir remporté un nombre de victoires incalculables lors du tournoi royal. Précepteur à l'épée auprès des nobles du royaume, il a rejoint le corps des rôdeurs royaux pour mettre ses talents et sa réputation au service du royaume. L'irruption du Shadow Deep lui donnera moult occasions de prouver sa valeur.
Profil
Mouvement
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Combat
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Tir
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Armure
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Volonté
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Santé
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7
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+3
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+1
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11
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+4
| 19
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Pouvoirs Spéciaux : Frappe Mortelle, Concentration, Parade x2
Points de commandement : 45
Compétences : Savoirs antiques +1, Perception +5, Discrétion +8, Escalade +7, Force +8, Natation +5, Pistage +5, Pièges +4, Survie +3, Crochetage +3, Armurerie +5, Orientation +1, Commandement +5
Equipement : Armure légère d'Eclat (1 fois par partie, +5 contre une attaque à distance), Livre d'astronomie (+1 en Orientation), Arc et carquois, Corde, Epée
Expérience : 424/400 (niveau 4)
Compagnons :
Roland, Homme d'armes (20 points)
Mouvement
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Combat
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Tir
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Armure
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Volonté
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Santé
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6
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+3
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+0
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12
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+2
| 11
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Equipement : Epée, Bouclier, Armure Légère
Blessure Permanente : souffrant
Expérience : 10/20
Sahail, Recrue (10 points)
Mouvement
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Combat
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Tir
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Armure
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Volonté
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Santé
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6
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+2
|
+0
|
10
|
+0
| 10
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Equipement : Epée
Expérience : 4/10
Gargamel, Erudit (15 points) MORT
Mouvement | Combat | Tir | Armure | Volonté | Santé |
6 | +2 | +0 | 10 | +2 | 10 |
Equipement : Epée, Livre Ancien, Cocktail Explosif
Compétences : Savoirs Antiques +5/+7 ; Lire les runes +5/+7
Expérience : 6/10
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